给有需要的朋友自荐写作编辑器Narrative Canvas,这是一个Obsidian插件,也可以通过Web app使用(见下方链接)。主要适应非线性叙事的互动性文本,比如游戏开发、互动小说的创作场景,支持将故事线索进行可视化拆分,以及对节点分布、选择分支、条件、变量的自定义设计,同时可灵活编辑与导出工作文件。
目前的主要功能有白板、Play mode运行演示、事件表、角色面板、自定义变量、多格式纯文本写作。支持中英双语和自动保存。
v1.2.0的重要变化有:
- 新增支持ink、yarn和twee的文档编辑tab(P2)
- 新增在画布中选择一个框架聚焦的功能(P3)
- 新增右键环状菜单(P4)
- 演示模式窗口优化(P5)
- 新增沉浸式全屏按钮
- 支持Web app打开示例文件
1.2.1临时新增一个测试版功能,可调用LLM帮助解答操作上的疑惑、提出画布操作、讨论内容思路,节省手动操作画布和代码的步骤和时间。
你可以:
- 直接在Obsidian内的社区插件页面搜索Narrative Canvas或访问Obsidian插件主页安装最新版插件:https://community.obsidian.md/plugins/narrative-canvas
- 在我的Github库中查看源码和Readme对功能的详细介绍:https://github.com/ringeringeraja33/NarrativeCanvas
- 在浏览器网页上使用本工具,Narrative Canvas的Web app入口:https://ringeringeraja33.github.io/NarrativeCanvas/
此工具还在完善中,欢迎大家提反馈!
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